Forbes lo llama la “Conferencia People’s XR” – la Cumbre Global VR / AR es del 21 al 22 de septiembre

Los días 21 y 22 de septiembre, se realiza la conferencia XR , la Cumbre Global Realidad Virtual / Realidad Aumentada, organizada por la Asociación VR / AR (VRARA) que se realiza en Vancouver.
La cumbre reunirá a la industria de XR de todo el mundo para debatir sobre temas como formación, ocio, empresas, salud, venta minorista, capacitación, blockchain y más.
Con conferencias magistrales, paneles interesantes, talleres educativos, ocasiones de trabajo en red, demostraciones y lanzamientos de productos y fiestas. “La Cumbre Global VR (Realidad Virtual) / Realidad Aumentada continúa la misión de la Asociación Realidad Virtual / Realidad Aumentada de facilitar el crecimiento, el conocimiento y las conexiones en el mundo entero, y en todos y cada uno de los sectores verticales”, afirmó Nathan Pettyjohn, fundador y presidente de la Asociación ejemplos de realidad virtual inmersiva / Realidad Aumentada, que ahora es CMO de la captura cuántica. Vancouver es el hogar de más de cuarenta mil profesionales del Cine, TV, VFX, Animación y Juegos para videoconsolas, uno de los puntos de conexión de VR y VR más fundamentales del mundo.
Sony Pictures Imageworks, Industrial Light & Magic (ILM), MPC, Double Negative, DHX Media, Animal Logic y Bardel Entertainment poseen oficinas allá.

Vancouver además tiene uno de los principales clústeres de juegos para videoconsolas del mundo, uno que incorpora editoriales fundamentales como Electronic Arts (EA), Microsoft, Capcom y Nintendo.


href=”http://www.thevrara.com/vr-ar-global-summit-speakers” target=”_blank” rel=”noopener”>La lista de más de 100 oradores es tan larga como sensacional.
Los oradores incorporan a Pettyjohn, Frank Soqui, gerente general de VR en Intel, Joanna Popper, directora de VR de HP, Darren Bennett, directivo creativo, Mircosoft, Kyle Roche, gerente general de VR de Amazon, autor y futurista Cathy Hackl, Timoni West, directora de XR Research for Unity, Tom Emrich de Super Ventures, y el escritor y columnista Charlie Fink (divulgación: además aconsejo al NY Chapter y participo en el conjunto de trabajo de LBVR).

Lo llamo VRARA Summit “la conferencia XR del pueblo” por el hecho de que el VRARA está compuesto por capítulos de la mayoría, que se reúnen para instalar redes, efectuar demostraciones e canjear las mejores prácticas en sus ciudades.

Esos capítulos están compuestos por entusiastas de la tecnología y profesionales que de otro modo tendrían que viajar a una metrópolis como Nueva York o bien San Francisco para asistir a una reunión.

Por otra parte de la comunidad, los libros blancos y una extensa lista de miembros, los miembros de VRARA deben arrendar equipos costosos de ejemplos de realidad virtual inmersiva y Realidad Aumentada. Todo ello es crítico para el crecimiento de un medio naciente.

A la conferencia del año pasado asistieron más de 750 profesionales de XR en el Día de la Industria, con todo el acontecimiento atrayendo a 5000 personas a lo largo de 3 días para la  exposición.

A fines de 2016, los propietarios originales del programa decidieron no seguir con CVR y VRARA vio la ocasión de llenar el vacío, y se creó la Cumbre Global VR (Realidad Virtual) / Realidad Aumentada. El VRARA se basará en el impulso de la CVR, adicionalmente de usar su alcance global para reunir mentes brillantes y creativas en Vancouver en septiembre.

El programa conserva exactamente el mismo Productor Ejecutivo y va a ver el regreso de enormes oradores, patrocinadores y expositores del año previo. “Archiact empezó CVR en 2016 y recientemente cambió su marca a Vu: Defy Reality.

Tendríamos una enorme visión para CVR / Vu y sabíamos que su misión era más extensa y más grandiosa que Archiact. Ahora el acontecimiento ha llegado a este punto, y estamos alegres de entregárselo a VRARA, que lo ha rebautizado ejemplos de realidad virtual inmersiva / Realidad Aumentada Global Summit.

Sabemos que el VRARA puede llevarlo al siguiente nivel, que reúne a personas apasionadas por la VR y la reducción de riesgos, y la celeridad de la adopción internacional en muchos sectores empresariales. La mejor de las suertes para la Cumbre Global ejemplos de realidad virtual inmersiva / Realidad Aumentada en 2018 y todos y cada uno de los años venideros “, dice Derek Chen, presidente de Archiact.

VRARA tiene más de 4,100 compañías registradas y más de 50 capítulos en el mundo entero, y 20 comités de la industria. Los programas e iniciativas de VRARA están diseñados para acelerar su crecimiento, entendimiento y conexiones. “ejemplos de realidad virtual inmersiva / Realidad Aumentada Global Summit está diseñado para reunir a los proveedores de soluciones líderes de la industria, de esta manera como a las señales y compañías que buscan incorporar este género de tecnologías para aumentar y aumentar sus negocios. Por otra parte de la empresa, además contamos con un programa de juego y ocio apasionante en Global Summit “, dice Kris Kolo, Directivo Ejecutivo Global de VRARA.

Charlie Fink es un asesor, columnista, orador y autor de Realidad Aumentada / ejemplos de realidad virtual inmersiva. Como un joven ejecutivo de 27 años en Disney, Fink creó “The Lion King”. Por este pecado, fue ascendido a VP de Story Development para animación de largometrajes. En los años 90 supervisó la expansión de Virtual World

Charlie Fink  es un ex ejecutivo de Disney & AOL y columnista de Forbes. En los años 90, dirigió ejemplos de realidad virtual inmersiva pioneer Virtual World. Es autor de Metaverse de  Charlie Fink, una guía de AR para VR y AR .

Fuente: Forbes

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